Cashew par Kawet
10 December 2011 par cruz_tImaginez la possibilité de créer une application iPhone en quelques minutes, sans avoir besoin de compétences techniques et avec la possibilité de la tester immédiatement sur votre téléphone. Grâce à Kawet il n’y a plus besoin d’en rêver car ils ont développé cette idée et elle s’appelle Cashew.
Qu'est-ce que Cashew ?
Cashew est une plateforme qui a pour but de démocratiser la création d’applications iPhone en permettant à l’utilisateur de construire sa propre application selon son imagination et ses besoins. Cashew a été créée en 2010 par Kawet, une startup basée à Paris.
L'équipe Kawet
Kawet a été fondée par deux anciens élèves de l’EPITECH : Benjamin Hardy et Charles Niaulin. Cashew est leur premier projet et grâce à son succès ils ont déjà leur premier partenaire : Uzik . Kawet commence aussi à s’agrandir grâce à ses autres associés : Kawet commence aussi à s’agrandir avec la venue de nouveaux associés : Yoann Basset, Benoît Borde, Julien Da Silva, Grégoire Lhotellier, Arnaud Ménard, Dante Planterose et leur designer Samir Hamiche.
Cashew
Comment cette idée est née
Typiquement pour créer une application iPhone il est nécessaire d’avoir des connaissances de programmation en Objective-C, un ordinateur Mac, un compte développeur sur le site d’Apple, une licence… bref, ce n’est pas une tâche pour tout le monde. Si on n’est pas développeur il faut dépendre d’un prestataire, ce qui a un coût financier, logistique et de temps non négligeable.
Cette situation a motivé l’équipe Kawet pour le développement d’une plateforme qui démocratiserait la création d’applications depuis une interface web. Elle permet aux utilisateurs de faire le design de l’application, créer sa structure et ajouter tout le contenu par eux-mêmes. En novembre 2010, Kawet a lancé officiellement l’aboutissement de cette idée : Cashew.
Comment elle est construite
Cashew est une plateforme qui utilise un SGC ou système de gestion de contenu (CMS ou Content Management System en anglais) qui permet la conception et mise à jour dynamique des applications. Une grande partie de cette plateforme est basée sur le framework Three20 et elle prend l’idée du jeu LEGO® pour expliquer sa modularité. Cashew est composée d’une interface web pour créer les applications et d’une plateforme pour les tester.
Différences avec les autres applications
En comparaison avec d’autres applications similaires, Cashew donne beaucoup de liberté à l’utilisateur car il n’est pas obligé de travailler à partir d’un template. L’utilisateur peut créer la totalité de son application (design et contenu) avec les caractéristiques suivantes : des onglets et des vues illimitées, des diaporamas, des vidéos (personnalisées, YouTube, Vimeo ou Brightcove), de la géolocalisation, des mails et des sms, un navigateur web et des notifications push. Le fait que tout soit natif permet aux applications d’être réactives et fluides sur l’iPhone, à la différence des applications HTML qui l’« émulent ». En utilisant un SGC l’application peut être changée à tout moment (même quand elle est déjà sur l’App Store) depuis l’interface web et testée instantanément sur le téléphone. De plus, tout est gratuit pendant 30 jours. L’utilisateur commence à payer quand il veut publier son application sur l’App Store.
Le Camping : une bonne façon de commencer
Le Camping est un programme en six mois qui a pour but d’aider des startups web / TIC. Parmi les douze équipes choisies cette année on peut trouver Kawet qui participe avec Dante Planterose (business développeur), Benjamin Hardy et Charles Niaulin. Le programme d’accélération a commencé en janvier et pendant trois mois les startups ont dû créer un prototype pour le présenter à l’Investor Day. Le 30 mars tous les projets ont été présentés à des Business Angels et des Venture Capitalists. Kawet a présenté ses applications iPhone et Android pour Le Camping, ainsi qu’une vidéo pour promouvoir leur produit.
Ces trois prochains mois seront consacrés au programme de croissance du Camping. Kawet et les autres onze startups seront aidées par l’équipe Silicon Sentier pour élargir leur cercle d’utilisateurs potentiels et attirer l’attention médiatique. À la fin juin les équipes présenteront leurs résultats comprenant l’avancement de leur produit et les fonds qui auront été levés.
À venir : Cashew pour Android
Sur le même principe que Cashew pour iPhone, Kawet a fait une adaptation pour Android en mars 2011. Depuis la même plateforme, il est maintenant possible de créer du code natif Android et de le tester depuis le téléphone. Kawet a choisi Android car sa part est de plus en plus importante sur le marché avec plus de 30 millions d'utilisateurs dans le monde. La stratégie de Kawet est de maintenir le même prix que celui de Cashew pour iPhone et un prix spécial pour publier sur les deux plateformes.
Conclusion
Un avenir brillant se profile pour Kawet. Cinq mois après avoir sorti Cashew pour iPhone, ils ont déjà présenté une version pour Android. À ce rythme on pourra bientôt tester leurs adaptations prévues pour iPad et pour Windows Phone 7. Leur but est clair : s'approprier les technologies mobiles les plus puissantes du marché.
Cependant il leur reste encore un long chemin à parcourir. Le résultat des travaux avec Le Camping pourront être appréciés en juin 2011. Pendant ce temps on peut rester informés par Twitter, Facebook et/ou leur blog.
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